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Aktuelle Runden

„Ein nasser Abend, der Himmel tobt in wütendem Grau, während der Regen unablässig auf das Dach der kleinen Taverne prasselt. Sie liegt einsam an einer abgelegenen Straße, ein letzter Funken Gemütlichkeit inmitten der tobenden Elemente. Drinnen flackert das Feuer im Kamin, warm und einladend, während der Duft nach Braten und frisch gebrautem Bier die Luft erfüllt. Die müden Gäste – Reisende, Händler und ein paar Abenteurer – genießen den Moment der Ruhe, abgeschirmt von der unbarmherzigen Welt.

Doch plötzlich durchschneidet ein Laut die Behaglichkeit, ein tiefes, unmenschliches Knurren. Die Tür wird mit Gewalt aufgestoßen, und hereinbrechen Kreaturen, grotesk verzerrt, tote Tiere, überwuchert von Pilzen, ihre Bewegungen von unheimlicher Präzision. Die Schreie der Gäste hallen durch die Taverne, das Chaos bricht los. Einer nach dem anderen fallen den unbarmherzigen Kreaturen zum Opfer. Nur fünf Seelen, wie durch Schicksalsfügung bewahrt, finden sich atemlos zusammen, die einzigen Überlebenden in einem Raum voller Stille und Tod.

Erst jetzt bemerken sie die seltsame Flechte, die auf ihren Handrücken wächst, ein bizarres Muster aus Pilzgewebe. Es scheint zu pulsieren, lebendig, als würde es mit jedem Herzschlag stärker werden. Entsetzen und Entschlossenheit spiegeln sich in ihren Augen, als sie begreifen, dass sie nicht nur Überlebende einer Katastrophe, sondern die Träger eines dunklen Geheimnisses sind. Ohne zu wissen, wohin der Weg sie führen wird, schwören sie, gemeinsam diesen unheilvollen Befall zu bekämpfen und die Wahrheit hinter dem Angriff zu ergründen.

So beginnt ihre Reise, gezeichnet von einer finsteren Bürde und der Hoffnung, den Schatten, der über ihnen liegt, zu vertreiben.“

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Abenteuergruppe

Cruz

Der Verfluchte des Clans

Cruz, ein 20-jähriger Cursed Beast Swashbuckler, stammt aus einem abgelegenen Stamm fernab der großen Städte. Inmitten rauer Wildnis wurde er mit den Riten und Weisheiten seines Volkes erzogen – bis der Tag kam, an dem jeder junge Krieger seine Initiationsreise antritt: eine Prüfung, um Stärke zu beweisen und seine Bestimmung zu finden.

Doch Cruz trägt ein düsteres Erbe in sich, das er selbst vor seinen Gefährten verbirgt: Seine Blutlinie ist verflucht. In seinen Adern fließt das Blut einer Bestie – das eines Werwolfs. Bei Vollmond verwandelt er sich, sein Körper wird zur Waffe, seine Gedanken zum Chaos. Doch mit den Jahren lernte er, diese dunkle Kraft zu kontrollieren. Nicht nur bei Vollmond, sondern auch in anderen Nächten kann er sie rufen – mit Willenskraft und unter großer Anstrengung. Doch je heller der Mond, desto größer die Versuchung… und die Gefahr, sich selbst zu verlieren.

Farron

Der Heilende von Jordbruk

Farron ist ein 22-jähriger Zauberer mit angeborener Magie – ein Funke, der tief in seiner Seele brennt, ohne je gelehrt worden zu sein. Aufgewachsen in einem Waisenhaus unter dem Schutz der Göttin Jordbruk, lernte er die Werte von Gemeinschaft und Einfachheit kennen – doch seine Magie ließ ihn früh spüren, dass sein Weg ein anderer sein würde.

Mit 21 verließ er das Waisenhaus, um die Welt zu erkunden und das Leben eines Abenteurers zu kosten. Zusammen mit seiner Gruppe nahm er eine Zeit lang Aufträge der Abenteurergilde in Klein Cre an. Die Identität seiner Eltern bleibt im Dunkel, nur verschwommene Erinnerungen an seine Mutter begleiten ihn – sein Vater ist ihm gänzlich fremd. Doch selbst wenn Farron selten darüber spricht, liegt in seinem Blick manchmal ein Funklen, seine Magie, die er meist zum heilen benutzt, hat großes Potenzial.

Amina Zaria „Maria“ Zan’Tasian

Die tüfftelnde Prinzessin

Amina Zaria ist die drittgeborene Tochter der königlichen Familie von Zan’Tasian, eine Prinzessin, aufgewachsen im Glanz des Hofes und unter dem Schatten großer Erwartungen. In der Öffentlichkeit vorbildlich und beliebt, doch hinter den Mauern des Palasts stets auf der Suche nach Momenten der Stille und Selbstbestimmung.

Schon früh zeigte sie ein Talent für mechanische Basteleien, kleine Wunderwerke, mit denen sie nicht nur Eindruck schinden, sondern sich im Notfall auch verteidigen konnte. Doch auch diese Leidenschaft wurde bald von den Erwartungen des Hofes vereinnahmt. Als der Druck zu groß wurde, entschloss sie sich zur Flucht. Offiziell ist sie auf Studienreise bei einem Erfinder – in Wahrheit sucht sie ihren eigenen Weg.

Was niemand weiß: In ihr schlummert eine verborgene Kraft, die sich langsam regt. Ihre Herkunft ist komplexer, als selbst sie ahnt – und das Licht in ihrem Inneren beginnt gerade erst zu erwachen. Sie ist ein Aasimar, doch steckt mehr dahinter, als sie anfangs denkt.

Selenia

Die singende Schneide

Selenia stammt aus einem kleinen, elfischen Küstendorf, wo Musik und Meer den Alltag bestimmten. Schon als Kind beherrschte sie mehrere Instrumente und verzauberte ihr Umfeld mit Gesang und Melodie. Ihr Leben war ruhig – bis eines Tages alles endete. Ihre Eltern starben, und mit ihnen verschwand der Klang ihrer Heimat.

Seeleute nahmen das verwaiste Mädchen mit auf ihr Handelsschiff. Dort wuchs sie auf, lernte Seemannsknoten ebenso wie Balladen, und machte ihre Kunst zur Waffe. Als Bardin der Schule der Schwerter wurde sie zu einer tanzenden Klinge – anmutig, tödlich, frei.

Heute zieht Selenia als Abenteurerin durch die Welt. In ihrer Musik schwingt Wehmut mit, doch in ihren Augen liegt Entschlossenheit. Wer sie nur für eine Geschichtenerzählerin hält, irrt – denn zwischen den Noten versteckt sich Stahl.

Paeven

Der antike Forscher

Paeven stammt von einfachen Siedlern ab, die zu den ersten gehörten, die Zan’Cre vor Jahrhunderten urbar machten. Als seine Eltern sich nach Jahrzehnten zurückzogen und ihn verließen, fand er Trost in alten Schriften – und stieß auf die Legende von Gracklstugh und der Unsterblichkeit.

Besessen von diesem Ziel, aktivierte er ein vergessenes Portal und gelangte ins Shadowfell. Dort schloss er einen dunklen Pakt mit einem Skull Lord – ein Handel, der ihn beinahe zerstörte. Doch Meruem, ein Celestial im Dienst von Lik, zerschlug den Fluch und bot Paeven eine zweite Chance.

Er ließ seinen Wunsch nach Unsterblichkeit hinter sich – und dient nun einem höheren Gleichgewicht. Sein Wissen bleibt tief, doch seine Macht steht nun im Licht.


Ancient Secrets

„Coming Soon“